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Albatros dv

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Re: Albatros dv

Messaggio Da santos il Dom 16 Ott 2011 - 11:09

Ciao Andrea che programma è SEdge non lo conosco.
Io uso SW abbinato ad autocad nel senso che il secondo lo conosco molto meglio rispetto al primo dove ogni giorno trovo delle cose nuove quindi realizzo la forma con autocad così da avere delle strutture di riferimento per la forma generale poi trasferisco il tutto su SW e li con l' ausilio dei vari piani che inserisco alla misura da me stabilita posso realizzare le forme e/o le linee d'acqua etc



Non centra nulla con l' albatros ma penso che si avvicina molto al tuo caso, quello che vedi è una verifica di un progetto che ho iniziato e poi abbandanato ho realizzato le varie ordinate e la falsa chiglia ( sistema utilizzato nel modellismo navale) e con SW le ho montate tra di loro ( fai finta di averle realizzate con il compensato) ovviamente il lavoro è molto più rapido e ho il vantaggio di non consulare il legno dopo di che ho realizzato il fasciame secondo le ordinate ovviamente lo spessore delle ordinate fatte è di soli 4 decimi così da non aver problemi con l' angolo di quartabono, tutto questo lavoro mi è servito per controllare se la forma finale dell' imbarcazione seguiva una forma regolare o aveva dei problemi dovuti dalle ordinate disegnate male.
Come si può vedere da questa semplice immagine già ci sono dei proglemini in prossimità della chiglia ovviamente avendo un solido 3D e la possibilità di girargli intorno si possono scoprire altri problemi che possono essere segnati e modificati per ripetere la prova ma come ho detto ho abbandonato questo modello.
Un saluto
Sandro

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Re: Albatros dv

Messaggio Da vagelischantziaras il Dom 16 Ott 2011 - 11:14

Ciao Sandro
Purtroppo non posso essere d aiuto ,l unica cosa che posso fare e seguire perche il discorso e molto stimolante ,buon lavoro ,tienici informati.
Vagelis

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Re: Albatros dv

Messaggio Da magna il Lun 17 Ott 2011 - 8:50

Ciao, SE=Solid Edge...credo sia molto simile a SW o cmq a tutti i programmi di modellazione 3D.
Riguardo alla fusoliera ti chiedevo informazioni riguardo alle linee guida e alle linee che generano il profilo solo perchè credo tu sia partito con il piede sbagliato.
Non sono un esperto in modellazione di superfici quindi posso anche sbagliarmi ma dopo ore e ore di tentativi e prove credo di aver trovato una "buona procedura" (almeno con SE) per affrontare superfici in 3D.
Riguardo allo scafo che hai postato io sto utilizzando un altro sistema nel senso che non tengo le ordinate di spessore infinitesimale....semplicemente quello che sto cercando di fare è avere una superficie che mi delimiti lo scafo e i ponti e poi da questo mediante appositi comandi ottengo le ordinate dello spessore desiderato con tanto di angolo di quartobuono...la fresa poi farà il resto....
In sostanza mi creo una "scatola" (superficie fasciame e ponti) che una volta definita non toccherò più...dentro poi posso fare ciò che voglio,se voglio mettere due ordinate anzichè 10 non è un problema,se voglio farle di spessori variabili non è un problema...etc...
Ti mando magari in giornata un MP per mostrarti cosa intendo...non vorrei invadere il tuo wip! Wink
Ciao


magna
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Re: Albatros dv

Messaggio Da santos il Lun 17 Ott 2011 - 10:58

Grazie vangelis, certamente vi terrò informati.

Ciao Andrea ho seguito questo sistema solo per il fatto che avevo 6 chiamiamole ordinate della fusoliera mentre a me ne occorrono 18 quindi facendo in questa maniera posso ricavarmi tutte le 18 ordinate che compongono dal vero la fusoliera di questo modello.

Con le 6 ordinate è possibile realizzare il modello, rivestendole si ha la forma ma dato che io vorrei realizzare questo aereo solo in ossatura senza rivestimento esteno ovviamente mi servono tutte.

Per il resto ti ho risposto in MP.

Un saluto
Sandro

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